Aktivitet: Hej Kompis

banners

Lära sig målen

  1. Ge exempel på positiva och negativa känslor som uppstår under användandet av digitala teknologier.
  2. Beskriv hur teknologi påverkar dina känslor och beteenden.

Förhandsvisa aktivitetskortet

Se den motsvarande affischen Hur din telefon är oärlig genom sin design.

Är du en pedagog? Vill du använda dessa övningar som en del i en lektion eller workshop? Ta en titt på Lär mer-sidan för att hitta guider och miniworkshops baserade på aktiviteterna kring utställningen.